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디즈니 대표 영화 '미녀와 야수' 90년대 디즈니 대표작 '미녀와 야수'의 역사적 배경 영화 '미녀와 야수'는 프랑스의 작가가 쓴 동명의 소설을 원작으로 하고 있습니다. 이 소설은 18세기 후반 프랑스에서 쓰인 소설로, 프랑스혁명 이전의 상류층 사람들의 삶과 문화를 잘 보여주고 있습니다. 소설에서는 '야수'라 불리는 왕자가 저주받아 수년간 야수 모습에서 벗어나야 하는데 야수의 모습에서 벗어나려면 어떤 아름다운 소녀에게 사랑받아야만 가능하다는 것을 깨닫게 되면서 전개됩니다. 그리고 영화도 소설과 마찬가지로 프랑스를 배경으로 하고 있습니다 조선시대나 고대 중국 등과 같이 다른 시대나 나라를 배경으로 하는 다른 디즈니 애니메이션과는 달리, 이야기의 배경이 프랑스라는 점이 이 영화의 또 다른 특징입니다. 영화에서는 프랑스의 고전적인 건축물과 실.. 2023. 2. 20.
'마리앙투아네트' 화려하지만 외로웠던 여인 프랑스혁명의 시발점 '마리 앙투아네트'의 역사적 배경 영화 "마리 앙투아네트"는 소피아 코폴라 감독의 2006년 드라마 영화입니다. 이 영화는 프랑스혁명 전 마지막 프랑스 여왕이었던 마리 앙투아네트의 삶에 바탕을 두고 있습니다. 마리 앙투아네트는 1755년 비엔나에서 태어났고 1770년 프랑스의 '루이 16세'와 결혼했습니다. 그녀는 루이 오귀스트가 루이 16세로 즉위한 후 1774년에 프랑스의 여왕이 되었습니다. 마리 앙투아네트는 그녀의 사치와 사치에 대한 사랑으로 유명했고, 그녀는 빠르게 프랑스 군주제의 사치와 과잉의 상징이 되었습니다. 그녀가 여왕으로 있는 동안, 프랑스는 식량 부족과 국민들 사이의 광범위한 빈곤을 포함한 재정적, 정치적 어려움에 직면하고 있었습니다. 마리 앙투아네트의 화려한 생활 .. 2023. 2. 20.
'샤인' 순수해서 아름다웠던 피아니스트 천재적인 피아니스트 그의 일생 비가 오던 어느 날 밤 한 레스토랑에 의문의 남자가 찾아옵니다. 비에 전부 젖은 몰골을 하고 피아노를 칠 수 있는지 물어보는 남자 우연히 마주친 레스토랑에서 피아노를 발견하고 운명적으로 피아노 연주를 시작하는 순간 레스토랑의 손님들은 단숨에 그 남자의 연주에 매료되고 맙니다. 데이비드 헬프갓 순수하고 아름다웠던 천재 피아니스트의 이야기가 시작됩니다. 호주의 가난한 유대인 집안에서 태어난 데이비드 헬프갓은 어린 시절 천재적인 피아니스트였습니다. 독학으로 공부하여 수많은 대회를 휩쓸었지만 언제나 1등 만을 바라던 아버지에게 있어 헬프갓은 아버지의 기대에 못 미치는 사람이었습니다. 어느 날 피아노 콩쿠르에 참가한 헬프갓 대상을 타지는 못했지만 심사위원이 그의 뛰어난 잠재력을 알아.. 2022. 11. 30.
빛의화가 모네의 아름다움 빛의화가 모네 그라운드시소에서 하는 전시회 그림의 한복판에 들어가있는듯한 기분을 느낄수 있었던 전시회 한없이 계속 있고싶었다 2022. 9. 25.
가상현실(假想現實, 영어: virtual reality, VR) 의 분류 일반적으로 통용되는 가상현실(Virtual Realrity : VR) 은 3D CG 기술 등을 이용하여 구축한 가상공간이나 가상 환경에서 실제처럼 느끼며 상호작용할 수 있도록 하는 인간과 컴퓨터 간의 인터페이스(HCI) 기술을 의미한다. 인간이 가진 5가지 감각 즉, 시각, 청각, 후각, 촉각 및 미각 등을 가상공간에서도 실제 환경에서와 같이 최대한 자연스럽게 활용하기 위해 과거부터 현재까지 지속적인 연구 개발을 진행해오고 있다. 그런 이유로 가상현실 기술의 활용 분야, 목적 및 기능 등에 따라 다양한 현실(Reality)이라는 이름으로 구분되기 시작하였다. 가상현실(virtual reality, VR)의 분류 시스템 환경에 따른 분류 몰입형 가상현실(immersive VR : iV) 특수 장비를 통해 .. 2022. 7. 10.
메타버스(Metaverse)의 종류 가상현실(Virtual Reality)에 대해 가상현실(假想現實, 영어: virtual reality, VR) 컴퓨터 등을 사용한 인공적인 기술로 만들어낸, 실제와 유사하지만 실제가 아닌 어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 의미합니다. 가상현실은 현실과 분리된 컴퓨터가 만든 가상공간 안에서 주변을 인식하는 동적 기술과 디스플레이를 활용해, 사람 오감을 자극하여 현실과 유사한 체험을 가능케 하는 새로운 가상 환경을 만드는 기술입니다. 이때, 만들어진 가상의 환경이나 상황 등은 사용자의 오감을 자극하며 실제와 비슷한 공간적, 시간적 체험을 하게 함으로써 현실과 상상의 경계를 자유롭게 드나들게 함과 동시에 사용자는 가상현실에 단순히 몰입할 뿐만 아니라 실제로 존재하는 디바이스를 이용해 조작이나 명령을 실행하는 등 가상현실 속에 구현된 것들과 .. 2022. 7. 9.